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我的世界混凝土怎么快速变硬
我的世界混凝土粉末与水接触便可以凝固成混凝土方块。混凝土粉末与水接触后,方块会落入或被放置在已经被水占用的空间,或者水从侧面或上方流向它。如果它相邻的水不流入混凝土粉末,它也会凝固。
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求推荐几款手游好玩的手游?
一款二次元美术风格的TCG卡牌类手游,日本公司研发,网易代理,美术可以说是很不错了,不仅仅是牌面好看,游戏内还有各种动画CG,策略性也很好,算是除了炉石传说之外另一款值得玩的TCG卡牌手游了。一款国产横版动作水墨风的手游,游戏画风很有特点,剧情也不错,动作打击感很好,关卡设定不单调,有一些隐藏元素。战斗之后可以获取一些资源进行主角属性强化,不过后面boss血量较厚,打起来很肝,所以也有玩家选择氪金通关。
一款韩式像素画风的卡牌类手游,玩法结合了三消,有一些新意,游戏内英雄系统养成元素很多,关卡也很多,体力送的多,虽说游戏内主要的角色都是像素风格,但是有更好的立绘表现,很用心制作的一款手游。一款3D版本文明策略类手游,游戏故事发生在日本战国,玩家占领一个势力,然后对外扩张,建设领地,组建部队,对外扩张。战斗中不但可以选择近景看到具体的部队战斗,还能拉远视角将部队表现城一个个的棋子,策略性很强,品质也很不错。一款沙盒机甲组装类的手游,游戏玩法很不错,给到玩家各种类型零散的模块,组装成风格多样的战斗机甲进行对战,玩家可以充分发挥自己的想象力。这款手游品质有所保障,游戏体验较好,非常难得的是游戏内的氪金点主要是皮肤等不影响战斗的内容,玩家中口碑也不错,感兴趣的玩家可以去试试看。
《电磁风暴-精英军队》是一款非常好玩的动作射击类手游,电磁风暴精英军队这款游戏采用了极其写实的游戏画风,玩家在游戏中将能够扮演一名职业狙击手,游戏内具有各种各样的战斗地形和特色对战玩法,你可以探索现场,与敌人展开策略性的较量。这是一款全新的在线射击手游,主打PVP战斗,游戏画面一级棒,就是有点吃手机配置,对自己手机有信心的朋友们可以尝试一下。
耐玩性高的ios单机游戏有哪些?求推荐。
Minecraft,我的世界就不用说啦,自由度极高,很耐玩,价格偏高但个人觉得还蛮划来的。
早在防沉迷大热的王者荣耀火热之前,Minecraft就已经有很多小朋友在玩了。还记得当时看到过一个类似段子:一名智商非常高的小学生喜欢玩我的世界还玩的贼6。
例行维基百科一下:《我的世界》是一款沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,随后由2009年成立的瑞典公司Mojang开发并发行。玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。
即使到现在,我们对我的世界依旧可以说是所知甚少。今天是我的世界国服安卓端开启公测的日子,借着这个时间里的接触的各种反响,终于开始对Minecraft有了一点了解。这不,一开测标兵就和梨子大干了一架,作为游戏初体验自然是非常快活的,不过玩过之后没有引起更大的兴趣,所以就没有然后了。
这时候可能会想到:这款游戏吸引玩家的点在哪里?然后就去了解了一下我的世界这款游戏的一些玩家。然后发现大多数接触这类游戏的玩家都是小朋友,这不禁让我想起之前手机被村里小孩要去玩泰拉瑞亚。如果要讲到本质,那就是创造力这种东西——当我们还在孩提时,对新鲜的事物兴趣浓烈、想要创造和面临未知的世界。就像一张白纸,小朋友更倾向于去作画、去创造,而社会上的人则宁愿休息、搁置。这款游戏本质上面是在培养玩家的创造力和想象力。
时间能检验很多东西,游戏也是。我的世界是一款需要时间检验的游戏 。可能每天你都会搭建一下你心目中的房子,你喜欢马儿,你就创造几匹;你想要宠物,那就养一堆小狗;你害怕天黑,那就搭建一栋萤石的房子。人是需要内心生活的寄托的,小孩也是一样。
也许你刚进入这个世界,他还不是我的世界,你无所适从,不知干嘛。你一开始只能“撸树”,当有朋友和你联机带你学会各种新的知识,你会开始不断进步、成长,这个经历的世界也会逐步变成我的世界。
这其实也有一个问题,现在的市场上破解、作弊的工具太多,入门的玩家能够自己学习那当然是最好了,但如果一开始就接触的是如何作弊,这对于一名玩家,尤其是小朋友玩家,简直就是一种反向学习。
这只是游戏的一个方面,Minecraft的世界比想象的要大的多。自定义的创造是无限可能的,它们已经不仅仅是一款娱乐的游戏,更是一条条程序代码。你可能为了我的世界搭建了第一个局域网,你开发第一款插件,你制作了第一款自己的MOD,你因此学会了编程。
我发现玩家因为我的世界这款游戏中对网易很是不满,在了解了因果后网易做的的确不够好,这和我眼中的网易倒是出入不大,网易虽然是中国最大的游戏公司之一,但他们需要改变的很多,只能希望他们能在今后的时间里做的更好,毕竟有了国服终究是一件好事,希望网易能在代理上进一步完善,比如先把盒子做的好一点、服务器优化一下。
最后说一句,好的游戏本身是具有很大创造力的,对于未成年人来说关键的是引导,而不是一味的抵制。